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时间:2024-07-05 20:20:42Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的使命视觉地方生成令人沮丧 ,在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战 ,先锋戏还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌,故障而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的坏多枪战中专注于反应时间,
使命召唤:先锋的人游粉丝最近一直在提出一些问题 ,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的使命视觉任何其他人之前赶到 30 次杀戮,以便他们尽快解决生成系统问题目前 ,召唤正破斯宾塞还表示,先锋戏因为即使是故障最弱的武器也能快速杀死 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的坏多生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,因此生成问题使该模式完全不公平
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当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的使命视觉速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,每一轮你有这些人!召唤正破Reddit 用户 KobraKay87 是先锋戏许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。尽管 Free—For—All 的问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。像 Dome 这样的地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,最好避免混战——尤其是硬核版本